blog poświęcony technologii BIM

Solibri Model Checker

Viewing posts from the Solibri Model Checker category

Człowiek czy algorytm?

Jakiś czas temu zwróciliśmy uwagę na fakt, że weryfikacja modeli jest sprawą niezwykle ważną, chociaż często bagatelizowaną (odsyłam do tego artykułu NIE TYLKO CLASH DETECTION). Dziś postaram się nieco rozwinąć ten temat, chociaż nie obejdzie się bez dotknięcia również o innych, równie trudnych i złożonych zagadnień.

Poruszając się w obrębie weryfikacji poprawności modeli oraz mając na uwadze, że pierwszym, który powstaje jest najczęściej ten związany z branżą architektoniczną omawianie weryfikacji poprawności modeli warto zacząć od przeanalizowania zdefiniowanego przez Solibri zestawu reguł „BIM Validation – Architectural”. Opis całości oczywiście zająłby mnóstwo miejsca (zestaw zawiera bowiem aż 42 (!) reguły – patrz: grafika 1) dlatego na początek zajmiemy się wybranymi przypadkami.

Grafika 1: lista reguł dla zestawu „BIM Validation – Architectural” w SMC

Read More

Solibri Model Checker – wyszukiwanie kolizji

Solibri Model Checker to zaawansowane narzędzie do analizy modeli w kontekście ich spójności i jakości. Jako wprowadzenie do możliwości SMC, przeprowadzimy podstawowe sprawdzenie kolizji międzybranżowych – wykorzystamy wbudowane reguły, wyszukamy jedynie twarde kolizje przy tolerancji równej 0 mm i pominiemy konflikty między elementami tego samego modelu. Użytkownik już na pierwszy rzut oka zobaczy, że sposób działania SMC różni się dość znacznie od pozostałych programów posiadających funkcję wyszukiwania kolizji, ponieważ opiera się na sprawdzaniu rozbudowanych zestawów uzupełniających się reguł. Już sam ten fakt sprawia, że SMC nie można postawić w jednym szeregu z „podobnymi” programami.

Read More

Nie tylko clash detection

Pierwsze co przychodzi na myśl przy okazji modeli BIM i tego, co można dzięki nim uzyskać to weryfikacja kolizji międzybranżowych czyli wyszukanie w modelach różnego rodzaju błędów wynikających z przyjętych rozwiązań. W zależności od ich rodzaju kolizje można podzielić na kilka grup:

  • Hard clash („twarde” kolizje)
  • Soft clash (kolizje „miękkie”)
  • Workflow / 4D clash (kolizje montażowe /harmonogramowe /4D)

Pierwsza z nich jest najprostsza do zdefiniowania i najłatwiejsza do wykrycia przez programy mające w swojej funkcjonalności clash detection. Obejmuje bowiem wszelkiego rodzaju przecięcia lub nachodzenie na siebie elementów (patrz: grafika 1). W programach do weryfikacji kolizji najczęściej wystarczy jedynie wskazać modele mające uczestniczyć w sprawdzeniu.

grafika 1: przecięcie rury ze ścianą

Read More